package com.ushine.design.design.c_behavioral_pattern.d_iterator.a_practice;

public interface Iterator {
    public void first();//将游标指向第一个

    public void next();//将游标指向下一个元素

    public boolean hasNext();//判断是否存在下一个元素

    public Object currentItem();//获取游标指向的当前元素
}
